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竞技宝-叛投敌营?魔兽6.2阿什兰解决排队增雇佣兵模式
来源: 竞技宝   发布时间: 2019-06-30 23:44   483 次浏览   大小:  16px  14px  12px
叛投敌营?魔兽6.2阿什兰解决排队增雇佣兵模式

 仍在开发中:PVP雇佣兵模式

 俗话说,亲近朋友,也要接近敌人,是时候这样做了。

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 在即将发布的补丁中,我们将添加一项新功能,让您成为pvp中的雇佣兵,成为敌对阵营。如果你自己的阿什兰营地或随机战场排队时间过长,敌人营地的特工将出现在他们自己的阿什兰(Storm Shield/Woking Spear)的基地,他们可以让你进入阿什兰的敌对阵营和随机战场,为敌阵营而战。

 当你是一个敌对阵营的雇佣兵时,你获得的奖励与你在自己的阵营中通过PVP获得的奖励完全相同(除了一些特殊的阵营成就)。在战场和亚什兰,你的比赛将自动切换到对方阵营的相应比赛。也许更重要的是,您将体验更短的排队时间,我们的匹配系统将帮助团队更快地团结在一起。

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 对于雇佣兵模型,我们的目标是让那些想要随机战场或亚什兰没有排长队的玩家保持“联盟与部落”的核心概念。我们即将在PTR上打开此功能,我们真诚期待您的反馈。暴雪论坛经理绝杀加入了PVP雇佣兵模型

 我想解释一下我在讨论的基础上看到的一些想法。

 种族天赋:我们目前的想法是,该系统将彻底改变你的种族,包括你的种族才能。这使人类处于非常尴尬的境地,我们正在为那些没有购买荣誉/征服徽章的(玩家)设计一些选择。

 只有在排队时间太长的难民营中,您才有选择成为雇佣兵,而您自己阵营的排队时间需要达到一定值(这仍有待确定)。目前的情况是我们希望联盟球员成为雇佣兵。由于在排队时间达到某个值后激活了pvp雇佣兵模式,我们不希望pvp雇佣兵模式增加部落的队列时间。

 pvp雇佣兵模式是玩家可选择的选项。如果您不选择加入pvp雇佣兵模式,它将对您没有任何影响。同时,如果团队中有球员选择成为pvp雇佣兵,你就不能将他们视为pvp雇佣兵 - 因为他们似乎是自己阵营中的球员(也就是说,效果类似于欺诈性的球体?)。

 同样重要的是,我们没有创建一个混合阵营,也没有人类和兽人并肩作战。我们的目的是让你完全不知道你的部落同志实际上是一个暗夜精灵。

 我们也不认为pvp雇佣兵模型可以完全取代种族的平衡。我们只是用它来解决排队时间长的问题。我们不认为玩家应该放弃他们的同志去营地以便体验合理的排队时间。

 照片中的照片是NPC,允许联盟玩家成为战场雇佣兵。作为一名雇佣兵玩家不仅仅是一个带有万圣节敌对阵营的简单面具,哈哈。

 最后,该系统的目的是帮助解决由阵营人口失衡引起的非等级PVP活动中的长队列时间问题。

 您怎么看待这样的雇佣兵模型?不会背叛自己的阵营,以缩短排队时间,或直接去卧底对面阵营。如果可以区分视觉,你会拒绝那些没有改变营地的敌对阵营玩家吗?或者是让叛徒玩家优先考虑死者?欢迎留言。