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魔兽世界7.0军团再临前瞻 生存猎人输出手法探索
来源: 竞技宝   发布时间: 2019-05-30 15:20   849 次浏览   大小:  16px  14px  12px
魔兽世界7.0军团再临前瞻 生存猎人输出手法探索

 目前,Beta只开启了猎人的生存天赋,但这种新的近战天赋确实与之前的猎人发生了巨大的变化。

 首先,生存猎人不再像以前的3系列天赋一样遵循积累/消费集中的输出循环,而更像是一种类似小偷的被动集中恢复。主输出技能没有消耗或消耗集中值,而不是像Beastmaster/Shot那样生成集中值的能力,这种机制改变的好处是大大加快集中恢复。

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 我的急速只有3.76%。

 与此同时,生存猎人的输出技能都是即时的,只需等待gcd。

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 宠物攻击有机会提供额外的女性咬伤使用时间。这意味着猫舔咬是生存猎人的单一输出的核心技能。

 猛禽罢工:消耗基本单体填充技能的25个基本值,图标不再是旧铁剑,而是猛烈的暴力打击。

 基本的AOE技能:可以在不指定目标的情况下进行施放,并且消耗浓度更高。

 侧翼打击:单次伤害技能,50点浓度值,6秒CD,主人和宠物攻击同时,如果主人收到目标伤害,那么宠物额外造成50%伤害和仇恨,如果不是,主人另外造成50%的伤害。该技能有双倍机会触发掌握效果。

 允许宠物获得额外的仇恨效果有助于宠物更好地拉怪物。毕竟,生存猎人失去了误导技能。

 类似武器战士的撕裂,高伤害点技能,注意这个技能是10秒CD,并持续12秒。因此,如果你没有天赋,你就不能像武器战士那样做多个目标并同时悬挂撕裂(最多2个目标同时有2秒)。